1초의 8프레임으로 그린 애니메이션입니다. 레버가 튕겨져 나가는 장면은 총 5프레임으로 1초미만의 시간으로 아래와 비교하여 스피디하게 움직입니다. 반대로 찌그러지긴 했지만 공이 굴러가는 장면은 11프레임으로 1초이상의 시간으로 비교적 느리게 움직입니다. 속도와 무게감을 표현하는데 아주 중요한 원리입니다. 걷기는 팔과 다리의 반대방향 움직임과 자연스러운 타이...
우선 애니메이션 교재를 하나 골랐습니다. 좀 옛날 책이긴 하지만 1994년 출간된 프레스터 블레어의 '카툰 애니메이션' 입니다. 애니메이션 서바이벌 키트도 유명한 책이지만 친구를 빌려줘서 우선 이 책으로 시작했습니다. 제가 공부하는 방식은 책에서 나오는 예제들을 그려보면서 이해하는 방법과 외국에 애니메이션 연습법이라는 51가지 예제를 차례차례 그리는 것 입...
만화 연습을 꽤 해봤으니 소박한 애니메이션을 만들 수 있지 않을까? 내심 나에게 있을지 모르는 재능을 기대하며, 애니메이션 툴을 열었다. 애니메이션에 대해 아무 지식도 숙지하지 않고 무작정 그려나갔다. 그렇게 깨달은 사실은 시간을 조절하는 게 내가 아니었다는 것이다. 그냥 그린 것들을 나열해서 흐른 시간이 그대로 보여진 시간이 됐다. 쉽게 말한다면 내가 의...
결국 교통사고였어?' 고개를 끄덕인다. '노이즈 캔슬링이 성능이 좋았나봐.' '뭐야, 그럼 결국에 갈 수 없는 거잖아.' '갈 수는 없지만, 있다는 건 중요한거야.' .
만화를 그립니다.
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